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by JihemD
13 Sep 2005, 20:50
Forum: Bugs, problèmes techniques
Topic: [RESOLU] 2.0.73.R0 pas de trés haute résolution?!
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[RESOLU] 2.0.73.R0 pas de trés haute résolution?!

Bonjour Richard,

désolé pas de différence entre version haute résolution et trés haute résolution (suis utilisateur enregistré) même en cochant la case dans la configuration

ai l'impression que tous les fichiers HR n'ont pas été chargés :
quelle en est la liste et ou doit on les retrouver??
by JihemD
31 Aug 2005, 23:16
Forum: Nouvelles versions
Topic: Images de la prochaine révision
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whaouu superbes superbes
by JihemD
26 Jun 2005, 00:15
Forum: Bugs, problèmes techniques
Topic: [RESOLU] pinaillage
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nouvelle animation

allez pour me faire pardonner mon pinaillage une nouvelle animation montrant Winstars 2 en mode planétarium :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Winstars#Lien
ca pèse 1,8Mo mais je peux te la couper en deux si tu veux (vive psp animation shop !!)

t'as de quoi être fier quand même !!

bonne nuit
by JihemD
25 Jun 2005, 17:38
Forum: Bugs, problèmes techniques
Topic: [RESOLU] pinaillage
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[RESOLU] pinaillage

Bonjour F. dee menus petits riens que j'ai relevé (j'en ai presque honte) le dialogue 'paramètre de l'observation' ne se valide par <entrée> qu'après avoir parcouru les 4 volets : peut être avec un raccourcis style alt-V pour valider Idem pour le dialogue 'Recherche d'un objet' :Alt-R pour rechecher...
by JihemD
24 Jun 2005, 23:15
Forum: Nouvelles versions
Topic: Version 2.072 R4
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j'ai honte :oops: Je suis plus fort en astronomie qu'en informatique. mais pour info ma carte est une radeon 9700 ATI à 64 MB, enfin je crois que c'est ça. :lol: y'a pa sa avoir honte moi j'en connais plus en micro-informatique qu'en astronomie, après vérification l' ATI 9700 supporte matériellemen...
by JihemD
24 Jun 2005, 19:48
Forum: Nouvelles versions
Topic: Version 2.072 R4
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Re: QUESTION

à quoi sert la fonction mapping et vertex processing salut dany Mip mapping mise a l'échelle d'une texture haute résolution par le processeur graphique (GPU), si tu cause anglais : http://www.3drender.com/glossary/mipmapping.htm Vertex processing : les différents traitements qu'on applique aux somm...
by JihemD
24 Jun 2005, 13:46
Forum: Nouvelles versions
Topic: Version 2.072 R4
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Je viens de recevoir le CD de Winstars 2

Je me suis dépéché de l'installer avec les textures haute résolution ... wouhahou Mars et la Terre en haute réolutions + anti aliasing à x4
Mip mapping activé et vertex processing en Hardware ça jette !!!

juste le disque dur qui mouline un peu plus

merci F.
by JihemD
24 Jun 2005, 11:54
Forum: Nouvelles versions
Topic: Version 2.072 R4
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Il n'y a qu'une partie de la mission ! Il me manque encore une partie des données... Patience... excuse, on voit toujours ce qu'il y a a faire et pas ce qui est fait !! du coup l'animation montre rosetta toute seule: http://fr.wikipedia.org/wiki/Sonde_Rosetta un peu saccadé mais en GIF animé faut f...
by JihemD
23 Jun 2005, 21:58
Forum: Nouvelles versions
Topic: Version 2.072 R4
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Bonjour Franck, merci pour cette nouvelle version : impecc la visualisation de états des boutons, date de fin de mission de Rosetta étendue à 24/05/2014 mais à cette date '67P/Churyumov-Gerasimenko' est encore à 55.82 millions de km! =>Je ne peux pas les faire se rencontrer ou y'a un truc que je n'a...
by JihemD
22 Jun 2005, 22:24
Forum: Bugs, problèmes techniques
Topic: [RESOLU] Nouvelle version et ...
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merci Franck : c'est parti ... et ça marche !! superbe

un bout d'essai pour illustrer l'article sur Winstars dans Wikipedia :

français : http://fr.wikipedia.org/wiki/Winstars

anglais : http://en.wikipedia.org/wiki/Winstars
by JihemD
21 Jun 2005, 22:38
Forum: Bugs, problèmes techniques
Topic: [RESOLU] Nouvelle version et ...
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Pour rendre possible le passage très rapproché de Deep Impact avec Tempel 1, il a fallut précalculer la trajectoire de la comète. Franck merci F. pour Deep Impact et la possibilité de prendre des photos d'écrans par 'S' cependant je n'arrive pas à visualiser la rencontre de Deep Impact/Tempel 1 :!:...
by JihemD
21 Jun 2005, 22:08
Forum: Bugs, problèmes techniques
Topic: police caractères en mode systeme solaire
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police caractères en mode systeme solaire

Salut Franck, 1 : sous WinXP home SP1a dans le dialogue option/polices et couleurs la police de caractère de la plupart des objets est VIDE ... du coup j'ai tout mis à Arial 2 : si en mode suystème solaire tu redimensionne la fenetre de Winstar2 en double cliquant sur la barre de titre de la fenetre...
by JihemD
13 Jun 2005, 23:47
Forum: Bugs, problèmes techniques
Topic: [RESOLU] sonde galileo
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Salut F. >'ajouter un message de confirmation dans la barre d'état' c'est exactement ce qu'il faut >'une fonction pour capturer des vidéos avi ! ' alors ca serait génial !! >PS: Et oui ! je suis depuis quelques mois à Cambrai. salut à martin et martine >Vous ne connaîtriez pas un club astro sympa da...
by JihemD
13 Jun 2005, 11:54
Forum: Bugs, problèmes techniques
Topic: [RESOLU] sonde galileo
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RE: sonde galileo nous y en a vouloir des raccourcis clavier

pas grave F. j'ai suivi la sonde cassini autour de saturne : bien pratique les raccourcis clavier pour accélérer/ralentir l'animation ! un autre pour mettre en pause serait bienvenu J'ai remarqué aussi la barre d'espace pour 'virer' tous les commentaires à l'écran (pas noté dans le help) ... un racc...
by JihemD
12 Jun 2005, 00:25
Forum: Bugs, problèmes techniques
Topic: [RESOLU] sonde galileo
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[RESOLU] sonde galileo

superbe logiciel !!!

... mais ca plante sous win XP home SP1 si j'essaie d'afficher la sonde Galileo, même après mise à jour et changement de date 6/12/1995 ...

encore bravo